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十国设计大师编写"设计十诫"  

2007-12-14 11:19:42|  分类: 设计知识 |  标签: |举报 |字号 订阅

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        NewWebPick集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。 

 

第一条:不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
        抄袭,是企业成长道路上不可或缺的一个阶段。成功的抄袭,可以节约大量研发费用,绕开研发难关,获得市场利润,这部分利润为企业成长提供了非常重要的资金。QQ汽车的成功,是比较典型的例子。谁会在乎抄袭呢?一个以“性价比”为优先的市场,“原创性”会被放在了一个不起眼的角落,近期在我国热销的十款车,就有好几款是“拷贝不走样”,这说明,市场是接受、甚至是“欢迎”抄袭的,因为抄袭为部分消费者带来了眼前利益。利用市场的阶梯差,我们要抓紧抄袭、抓紧学习、抓进成长。因为,没几年可以抄了。

 

第二条:不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
        刚刚大学毕业、进入企业的设计师,大部分都是“修图员”。每个新人都要从最底层慢慢向上爬。你必须以高超的电脑技术和万事“让我来”的积极工作态度,赢得同事的信任和领导的赏识,慢慢爬上你喜欢的那个位置。要努力哟,看中那个位置的不只你一个人。

 

第三条:不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
        恰恰相反。目前,中国的工业设计师基本不知流行为何物,设计中难觅流行趋势。流行趋势,已经不是仅限于服装行业的现象了。不同的时代背景会衍生不同的审美取向,这表现为色彩和材质的趋势,具体表现在服装、汽车和各种设计上。iPot播放器、Swarovski的人造水晶产品,它们背后都有强大的趋势研究支撑。这是一个趋势当道的市场,不能利用好趋势,就很难利用设计创造超额价值。我们在去年的联想色彩趋势项目中,为联想手机搭建了色彩趋势系统,这是国内第一个自主研发的非服装领域内的流行色系统。

 

第四条:各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
        好像恰恰相反,我们在与企业领导和研发人员的沟通中,经常能听到这样的抱怨,说他们企业的设计师知识面狭窄,很难在研发和管理上与他们沟通。我们设计师应该知识面丰富,在这个基础上,再专攻一门,成为企业中的“万金油”和“小专家”。 

 

第五条:不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
        要很好地利用媒体,而不是被媒体利用。有时拿出一些有争议的话题,会对你的成名非常有利。就像那些概念车,其实离“成熟”还有些距离。不要等到黄花菜都凉了,才把你认为“深思熟虑”的东西拿出来,这时候,你会发现,可能时机已经晚了。设计,是“遗憾的艺术”,再好的设计,等上市后,总能发现一些小问题。把握好这个时间的“度”,才是关键。

 

第六条:不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
        不需要为每一个设计全力付出(悄悄地说,千万不要把这句话告诉你的客户)。不同的设计,客户和消费者的需求都不一样,每年搞出几个精品,拿拿奖、登登报就行了。大家都是出来混的,生存是第一位的。看看某些意大利的著名汽车设计公司为我国企业作的某些设计,你就明白我说的话了。

 

第七条:不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
        是的,应该凭知识评价他人的作品,知识面越广、更新越及时,你的评价越有价值。

 

第八条:不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
        太有道理了。我们去年的两个流行色项目,发现我们的设计师人文功底实在是太弱了,文字很差,不能用合适的词汇准且描述情感(听起来很荒谬吧,你试试看就知道了),图像和文字的双向解释能力很弱。背后的人文知识就更弱了,如何用人文背景解释中国人的审美特征更是难上加难。我们未来还会研究声音和其他体感,我们文字能力和人文背景知识的不足将会造成很大的困难。

 

第九条:不论身份高低,须保持谦虚的态度;
        不见得吧?现代设计行业在中国出现只不过二十多年,绝大部分企业里还没有出现一批强有力的设计出生的管理者,在企业里,年轻的设计师们往往是弱势群体,这时候,适当的“傲气”是需要的。当然,这是以很强的设计表达能力为基础的。

 

第十条:永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
        不要夸大其辞,现在有把设计“神化”的趋势。有机会,大家听听郭德钢的《论五十年相声现状》,他把相声放回到了原来的位置。也请大家把设计放在原来的位置上。不然,放得越高,以后会摔得越狠。

       中国的市场经济还是处于初级阶段,设计职业也是新生事物,所以设计的职责和设计与其它职业的分野还不是非常明晰。所以,我们在坚持我们的专业理想的同时,也必须牢牢结合本国发展的国情,抛弃不切实际的理想化,扎扎实实地拼命苦干。(转载于凤凰周刊)

 

中英文版:      

第一条:
不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
Not to copy other's creative work, under no circumstances;

第二条:
不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot
substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer
graphic editor;

第三条:
不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would
become an out-dated one tomorrow;

第四条:
各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one
field and master it;

第五条:
不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
Be professional and not to release any art works that you don't like;

第六条:
不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
Not to lower the quality in view of low business value of an art work;

第七条:
不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
Not to criticize other's artwork merely on the ground of one's preferences
nor just replicate comment from someone;

第八条:
不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
Not to create artwork without any ground. Great works usually come from
the understanding of the culture, history and philosophy;

第九条:
不论身份高低,须保持歉虚的态度;
Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master;

第十条:
永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
Always believe that design can save your country and change the world.

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